TRANSMORFOS

ABSOLEM

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em uma linda borboleta azul;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Resistência à toxinas e drogas;

— Visão aguçada.

Modo Superior: Heritage — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Absolem adquirem uma habilidade que veem de sua herança genética: queimar com o simples toque em sua pele. Se o descendente desejar, sua pele queimará como brasa, sendo totalmente prejudicial a qualquer um que o toque. A toxina que emana de sua pele pode causar além de cicatrizes e uma dor aguda, uma queimadura de segundo grau e em alguns casos, paralisia do membro queimado.


BAGHEERA

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em uma pantera negra;

—  Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 58km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Invisible Predator — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Bagheera tornam-se capazes de se camuflar. Visando a melhoria na caça, a pelagem do descendente torna-se adaptável á qualquer tipo de ambiente. A cor de seus pelos muda, à forma de se camuflar em vegetações e solos, e seu corpo se adapta termicamente à qualquer temperatura, assim a pantera pode caçar em qualquer bioma. 


CISNE NEGRO

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um cisne negro;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Dancing In The Dark — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos da Cisne Negro são especialmente talentosos em balé, já nascem com os pés nas sapatilhas e os lagos se tornam seu palco. Os descendentes do lado negro do lago se tornam capazes de hipnotizar qualquer um com apenas um passo de balé, podem fazer as pessoas verem o que eles quiserem, podem ser quem eles quiserem durante uma dança. É comum que usem dessa habilidade para encantarem príncipes, na tentativa de terem seu felizes para sempre.


COELHO BRANCO

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um coelho;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 40km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: SBBT - Super Big Bunny Time — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos do Coelho Branco conseguirão desenvolver seu tamanho normal de coelho para algo maior podendo ficar na mesma altura de um dinossauro, podendo ser capaz de ver do mais perto ao mais longe.


GATO RISONHO

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um gato;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Possuí a habilidade de ficar invisível, usando seu sorriso;

— Teletransporte;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 48km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Where's My Kitty? — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos do Gato Risonho tornam-se quase intangíveis, podendo deixar apenas partes de seu corpo visíveis se assim desejarem, transformar-se em vapor e esticar-se numa elasticidade sobre-humana. Além disso, adquirem uma habilidade de cura que pode fazer feridas pequenas e médias evaporarem assim como a si próprio.


KAA

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em uma grande píton;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 29km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Sleep Time — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Kaa podem soltar através de seus dentes, um veneno à cada mordida que der, assim deixando a pessoa inconsciente por até dez (10) minutos, no máximo.


LEÃO COVARDE

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um leão;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 80km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Courage and Bravery — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos do Leão Covarde desenvolvem uma força sobre-humana, para por toda sua coragem à prova, além disso, sua pelagem concentra propriedades que proporcionam força e sentidos apurados para o usuário, como os cabelos de Sansão.


LEBRE DE MARÇO

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em uma lebre;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 72km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Mad Tea — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos da Lebre de Março desenvolvem uma forte imunidade à toxinas de todo tipo, desde álcool à drogas ou venenos. Além disso, tornam-se mestres em chá. Sua mão se torna boa para plantações de sementes e raízes, em qualquer solo, e seus chás são feitos com sentimento... Literalmente. Seus sentimentos tendem a refletir no sabor de seus chás. Quando se está triste, é comum que o chá fique amargo e difícil de engolir, mesmo que seja feito da raíz mais doce. No entanto, o contrário acontece com emoções positivas. 


LOBO MAU

— Capacidade de mudar de forma, se transformando parcialmente em lobsomem, ou totalmente em lobo;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 60km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Your Eyes Are Mine — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos do Lobo Mau, em momentos de lua cheia, desenvolvem uma hipnose que faz com que eles controlem, manipulem ou deem ordens à pessoa ou animal escolhido a fazer o que quiser, em um período de uma hora.


MOR'DU

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um grande urso preto;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 56km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Bear Brother — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Mor'du tornam-se capazes de visitar e serem visitados por espíritos ancestrais. Podem se comunicar com bons e maus espíritos que já viveram em um determinado local ou fizeram parte de uma determinada família. Estão fortemente conectados com coisas ligadas à espiritualidade, horários, locais, sentimentos e palavras. Auroras Boreais lhes atraem facilmente e seus poderes são mais fortes próximos à elas, e especialmente ligados à espíritos de sua própria família. Podem buscar sabedoria e ajuda com os ancestrais, tanto para o bem quanto para o mau.


MUSHU

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um dragão chinês pequeno;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Capacidade de cuspir fogo;

— Velocidade sobre-humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Not a Lizard — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Mushu tornam-se capazes de se transformar na forma maior do dragão chinês e também voar. Além disso, como um espírito protetor, podem ajudar seus aliados em ordem de batalha, aumentando suas habilidades de combate e transformando-se numa espécie de escudo, tornando mais difícil para seus rivais atingir a pessoa protegida.  


RAINHA CISNE

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um belo cisne branco;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Dancing In The Light — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos da Rainha Cisne são especialmente talentosos em balé, já nascem com os pés nas sapatilhas e os lagos se tornam seu palco. Os descendentes do lado radiante do lago se tornam capazes de desfazer qualquer feitiço com apenas um passo, uma dança pode mudar uma geração inteira. São mais eficazes com as hipnoses de seus rivais diretos, mas com passos mais elaborados, qualquer feitiço de porte pequeno ou médio pode ser desfeito.


SCAR

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um leão de juba negra;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 80km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Senhor dos Mortos — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Scar tornam-se capazes de usar necromancia com alguns limites. São capazes de se comunicar com os mortos e trazê-los de volta à vida. Porém, o descendente não pode ressuscitar mais de um ser vivo por vez, e a magia acaba assim que o corpo do morto se decompor. São capazes de voltar à vida até sete vezes, herança trazida por sua ancestralidade felina.


SHERE KHAN

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em tigre;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 65km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Eye Of The Tiger — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Shere Khan tornam-se capazes de se camuflar. Visando a melhoria na caça, a pelagem do descendente torna-se adaptável á qualquer tipo de ambiente. A cor de suas listras mudam, à forma de se camuflar em vegetações e solos, e seu corpo se adapta termicamente à qualquer temperatura, assim ao tigre pode caçar em qualquer bioma.


SIMBA E NALA

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um leão de juba laranja;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 80km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Starlion — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Simba e Nala tornam-se capazes de visitar e serem visitados pelos bons e sábios espíritos ancestrais de sua família, além de se comunicar com eles sempre que precisarem de ajuda com determinado problema em sua vida, podendo receber conselhos dos mesmos. As manifestações acontecem através de constelações e seus poderes são mais fortes em noites de céu limpo e estrelado.


TIANA E NAVEEN

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em um sapo;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Toxic Orange — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos do casal, desenvolvem em sua forma animal a capacidade de soltarem toxinas paralisantes deixando qualquer ser vivo paralisado por 15 minutos através de sua pele alaranjada.


ZIRA

— Capacidade de mudar de forma, se transformando totalmente em leão;

— Em sua forma animal, consegue se comunicar com outros animais, e manter uma ligação telepática com os da sua espécie;

— Força sobre-humana;

— Velocidade aumentada. Conseguem correr à 80km/h mesmo em sua forma humana;

— Audição, visão e olfato aguçados.

Modo Superior: Juri. Juíz. Carrasco. — 800 xp

— Ao atingir a quantia máxima de xp, o descendente desbloqueia um modo superior, onde seus poderes estão no auge e novas habilidades são desbloqueadas. Os filhos de Zira desenvolvem um olhar da penitencia, a habilidade de ver o passado, presente e futuro de alguém ao tocá-lo, e julgá-lo com base nisso. Seu julgamento concede uma maré de sorte ou azar para o réu por até três meses.

Informação Extra:

— Descendentes de Zira tendem a ter uma visão amarga sobre tudo, são cegados por  vingança com muita facilidade e seu julgamento tende a ser bastante parcial. Se o descendente estiver muito sobrecarregado por raiva, a visão que ele terá ao tocar em alguém pode ser corrompida, inconfiável.

Conteúdo por Sunny, Padfoot, Prongs e Reggie
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